La retopología es un proceso mediante el cual proyectamos los detalles de una textura de alta densidad apoyada en una malla también de alta densidad en un modelo de baja densidad, manteniendo todos los detalles pero consiguiendo un recuento de polígonos muy bajo. Proceso fundamental para rebajar el peso de nuestro modelo y poder exportarlo a cualquier motor de juego.
En ilustración digital es un proceso fundamental, pues optimiza mejor la tarjeta gráfica y la RAM de nuestro ordenador, permitiendo crear modelados más complejos.
Cursos especializados en modelado 3D en julio 2016. Información y reserva de plazas en clasedepintura@gmail.com
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